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科普 | 什么是裸眼3D技術(shù)?

發(fā)布日期:2023-04-22??來源:光明少年雜志??作者:卉青??瀏覽次數(shù):754
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核心提示:隨著光影技術(shù)的發(fā)展,3D電影成為人們觀看“大片”的首選。那些驚險刺激的畫面如身臨其境一般,讓人大呼過癮。但觀看3D電影有一個最大的“缺點”,那就是必須佩戴3D眼鏡。2022年歲末,電影《阿凡達:水之道》創(chuàng)造RGB激光投影系統(tǒng),以高幀速率提供明亮的圖像,向觀眾左右眼中投射不同的圖像,無須佩戴3D眼鏡,也能沉浸式觀影,這一切都歸功于裸眼3D技術(shù)的實現(xiàn)。裸

隨著光影技術(shù)的發(fā)展,3D電影成為人們觀看“大片”的首選。那些驚險刺激的畫面如身臨其境一般,讓人大呼過癮。但觀看3D電影有一個最大的“缺點”,那就是必須佩戴3D眼鏡。


2022年歲末,電影《阿凡達:水之道》創(chuàng)造RGB激光投影系統(tǒng),以高幀速率提供明亮的圖像,向觀眾左右眼中投射不同的圖像,無須佩戴3D眼鏡,也能沉浸式觀影,這一切都歸功于裸眼3D技術(shù)的實現(xiàn)。

裸眼3D技術(shù)利用人眼視差特性,使觀看者可以在特定角度、不借助其他設(shè)備的情況下,感受震撼的立體視覺效果。

最初的裸眼3D技術(shù),可以追溯到100多年前,人們用光柵或者透鏡的方式,將影像分別投射到空中。但這種方式存在一定局限,因為它形成的圖像不是一個完整的信息,只是讓人在視覺方面產(chǎn)生視差,通過這種視差合成三維影像。直到20世紀90年代,科研人員將這一技術(shù)拓寬到3D影像的采集、重建和顯示中,實現(xiàn)了立體影像的裸眼3D觀察,并應(yīng)用到不同的領(lǐng)域。

來源:《光明少年》雜志

責任編輯:胡惠雯

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